home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0115 / 000140_lightwave@garcia.com _Wed Jan 17 10:28:24 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-21  |  2KB

  1. Received: from relay5.UU.NET (relay5.UU.NET [192.48.96.15]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id KAA23012 for <dwarner@albany.net>; Wed, 17 Jan 1996 10:28:23 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay5.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzyxo18144; Wed, 17 Jan 1996 10:14:46 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA00935; Wed, 17 Jan 1996 10:14:54 -0500
  6. Date: Wed, 17 Jan 1996 10:14:54 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <Pine.SOL.3.91.960117090735.14496C-100000@earth>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: Sultan Ghahtani <legacy@execpc.com>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: Constant Particle Stream
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. where can I get particle storm? is there a demo of it.. how much is it?
  22. On Mon, 15 Jan 1996, Jason Hough wrote:
  23.  
  24. > On Mon, 15 Jan 1996 TPeirce9@aol.com wrote:
  25. > > Anyone know how to generate a constant flow of particles from a single point
  26. > > or small area.  This is for sparks in cutting a logo out of metal. 
  27. > > 
  28. > > Is this process made much easier with Sparks or Particle Storm? 
  29. > It is very easy with Particle Storm. Dont know about Sparks.
  30. > I've been testing Particle Storm for a few days now, I must say I am very 
  31. > impressed. 
  32. > The interface is great, and the real-time preview is amazing! You can 
  33. > watch as the particles are generated, and then tweak settings and the 
  34. > particles immediately react to the new settings. You can even record as 
  35. > you change the settings and incorporate that into the scene.
  36. > I'm really pleased with it. I hope to have a few samples on my web page 
  37. > later this week.
  38. > -Jason
  39. > --------------------------------------------------------------------
  40. > Jason Hough jh@qualcomm.com <http://www.qualcomm.com/people/jhough>
  41. > Project 4gen (PC shoot-em-up): <http://www.ax.com/dindia>
  42. > "Despite the name, food stamps are not edible." - Scott Adams
  43. > --------------------------------------------------------------------